代理海外发行权,包括利润分成,这些都在杨晨的接受范围🁨内,☗⛍即便uegae拿更高的一些分成,杨晨也能够🍪接受。

    毕竟海外的服务器,还有推广什么,都要uegae来进行,这就是很🜹🇆大一🚬🖝📣部分的费用了。🎌🏫

    但想🙪🍊要染指游戏中的盈利🁨付费点跟内容😫,这就不是杨晨能够容忍的了。

    让数据氪金,能够获得利润么?

    毫无疑问可以🃂,梦境记忆跟现实中无数的例子已经摆在面前了,只要游戏做得足够出色,同时在运营跟渠道上面有一些本⛓🙺🏘事,再加上对于氪金数值的把控,想要盈利再简单不过了。

    但杨晨对此心里面还是有一根刺,他不想在《生化求生》里面见到什么各种神器,🎵🕚🊌什么毁灭者、退魔圣焰、火麒麟🖟📺他⛁🗟🜼并不是很想要见到。

    换一句话来说的话,也是如今的杨晨并不缺钱,并不用为经济而烦恼,就是想要做好🙛🋁🖛玩的游戏。

    但同样杨晨也必须要考虑到赢利点,毕竟公司里面还有一大票🆰人要吃饭。

    听着杨晨的要求,徐煜半天说不出一句话。

    “放心付费点方面我已经想好了,只🝵要游戏足够出色,外观皮肤上面的付费,绝对不会比数值上的氪金赚的少。”杨晨笑着说道。

    这一点梦境记忆里已经证明了,一款款经典的游戏,比如《csgo》、《dota2》、《英雄联盟》这种游戏就没有影响游戏数值的付费设计,英雄跟枪械外在的皮肤外挂🝌以及饰🔯🄇🞨品,同样能够吸引的玩家剁手买买买。

    甚至有一句调侃的话,自从玩了《csgo》《dot⛮a2》《英雄联盟🔗🀲》家里人都报警以为我在外面吸那什么🍪了。

    如果不是因为目前市场上已经有🐙同类型的游戏,再加上这些🁨游戏的开发很复杂,杨晨甚至也想要开发这两款游戏了。

    《csgo》可以说是最纯正的fps😫竞技游戏了,但市场🁨上已经有同类型的了,渠道👢🊡、名气都不如的情况下,即便开发出来也掀不起多大的轰动。

    而后两款英雄推塔的游戏,看起来🖲非常简单只要将英雄、道具全盘复🉺🌖制就能🚬🖝📣做出来了。

    但绝对不🜱是那么简单的,这对于团队的实力尤其以数值策划🁨跟对游戏中负责英雄设🎵🕚🊌计的策划实力都非常有要求。

    纵观梦💞境记忆里的这两款游戏,早期开发出来🜥的情况都是惨不🆰忍睹。