七章 : 第二次召唤(2/4)
于是柯苏退回了主页面,准备好好计划🜇⛩🝈一下游戏流程,却意外发🚈👙现游戏最上方🈣的古神苏醒进度条上多了一个文字提示。
【为恭喜古神冕下苏醒度上升,游戏已升级,祭祀进度条已取消,冕下可随时回应信🗃徒的🕘召🌟⛾唤】
这狗币游戏策🖓划终于想起来提高玩家游戏体验了。
柯苏欣慰地看着这行字,不枉他特意开了一晚上的网🜢络方便游戏自己更新👀🅯。
彻底放心的柯苏于是愉快地点进了蒸汽时代的信徒世界,因为这个暗黑画风🕱🍖很戳他,反正没有进度条拖慢时间了,就先看这个吧,不好玩的话再换另一个。
进入页面后,一个跟立绘风格一般
无二画风的世界出现在游戏页面,还附带有🛨系统的游戏提示,提醒玩家去哪里进🂭💀行主线任🕘务。
可能因为游戏升级的😴缘故,这次的召唤程序比昨晚要复杂一些,除了回应召唤,还要让信徒尽可能传颂古神的威名,扩🛀充信👲🌵徒,任务要求比较宽松,没有具体要求信徒数量。
柯苏简单🏀🖾😌扫了一下任务后就关掉了系统提示,开始探索这😵🅮个游戏界面。
游戏里的一切都是平面的,一座阴森的小镇随着柯苏移动鼠标而完整映入眼帘,他拖拽了一会儿后发现这并不是一个开放性世界,最多也只能查看到小镇🎄🎢边缘的森林,再远的地方就过不去了。
系统冒出了提示:【向😑尊贵🍤的冕下致以最诚挚的歉意,您的威名尚未传至外界,世界意识的排斥让您无法全😇面观察信徒世界,万分抱歉,游戏将在本次任务完成后开启外界。】
系统提示的口吻极其诚惶诚🍤恐,生怕电脑前的玩家生气似😵🅮的。
不过柯苏🏀🖾😌倒没有在意,他玩多了这种半开放的游戏世界,已经习惯了,又将鼠标挪回了小镇里。
这个小镇不愧是处于【蒸汽时代】的🕣信徒世界副本,各处都是冒着污水和烟尘的工厂,黑色的污水河流顺着小镇流淌,各种歪七扭八的机械管道冒着缕缕白色蒸汽缠绕在小镇建筑中,蒸汽和机械结合的画风显得复古而阴森,这种新颖的蒸汽朋克美术风格很抓人眼球。
小镇中,无数Q版哥特风,看上去精神不太好的小人顶着黑眼圈在行走,如同真的生活在小镇里一样上街🍯购物、和邻居交谈、去工厂工作等等。
而且每个人物形象各不相同,行动流畅毫无滞涩感,也不知道在这🎂🎍🏲些人物立绘🈣上花了多少功夫。
他接着又🏀🖾😌仔细探索了下小镇各处,总结出这游戏有些类似于前世一款颇有名🕱🍖气的🂭💀单机游戏饥荒,同属哥特风格,但是立绘更为真实细致。
【为恭喜古神冕下苏醒度上升,游戏已升级,祭祀进度条已取消,冕下可随时回应信🗃徒的🕘召🌟⛾唤】
这狗币游戏策🖓划终于想起来提高玩家游戏体验了。
柯苏欣慰地看着这行字,不枉他特意开了一晚上的网🜢络方便游戏自己更新👀🅯。
彻底放心的柯苏于是愉快地点进了蒸汽时代的信徒世界,因为这个暗黑画风🕱🍖很戳他,反正没有进度条拖慢时间了,就先看这个吧,不好玩的话再换另一个。
进入页面后,一个跟立绘风格一般
无二画风的世界出现在游戏页面,还附带有🛨系统的游戏提示,提醒玩家去哪里进🂭💀行主线任🕘务。
可能因为游戏升级的😴缘故,这次的召唤程序比昨晚要复杂一些,除了回应召唤,还要让信徒尽可能传颂古神的威名,扩🛀充信👲🌵徒,任务要求比较宽松,没有具体要求信徒数量。
柯苏简单🏀🖾😌扫了一下任务后就关掉了系统提示,开始探索这😵🅮个游戏界面。
游戏里的一切都是平面的,一座阴森的小镇随着柯苏移动鼠标而完整映入眼帘,他拖拽了一会儿后发现这并不是一个开放性世界,最多也只能查看到小镇🎄🎢边缘的森林,再远的地方就过不去了。
系统冒出了提示:【向😑尊贵🍤的冕下致以最诚挚的歉意,您的威名尚未传至外界,世界意识的排斥让您无法全😇面观察信徒世界,万分抱歉,游戏将在本次任务完成后开启外界。】
系统提示的口吻极其诚惶诚🍤恐,生怕电脑前的玩家生气似😵🅮的。
不过柯苏🏀🖾😌倒没有在意,他玩多了这种半开放的游戏世界,已经习惯了,又将鼠标挪回了小镇里。
这个小镇不愧是处于【蒸汽时代】的🕣信徒世界副本,各处都是冒着污水和烟尘的工厂,黑色的污水河流顺着小镇流淌,各种歪七扭八的机械管道冒着缕缕白色蒸汽缠绕在小镇建筑中,蒸汽和机械结合的画风显得复古而阴森,这种新颖的蒸汽朋克美术风格很抓人眼球。
小镇中,无数Q版哥特风,看上去精神不太好的小人顶着黑眼圈在行走,如同真的生活在小镇里一样上街🍯购物、和邻居交谈、去工厂工作等等。
而且每个人物形象各不相同,行动流畅毫无滞涩感,也不知道在这🎂🎍🏲些人物立绘🈣上花了多少功夫。
他接着又🏀🖾😌仔细探索了下小镇各处,总结出这游戏有些类似于前世一款颇有名🕱🍖气的🂭💀单机游戏饥荒,同属哥特风格,但是立绘更为真实细致。