对於劣势方来说,最不能掉的塔。

    就是中路一塔。

    因为只要🛣这👍🇤个塔被推掉,就意味着你家野区正式失守。

    对面🈗完全可以在你家野区里cHa满视野,或者排空你家的视野,然後把所有野区资源全部掠夺一🅨🉅空,然後在野区里蹲人。

    如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是大家各占一半的话,那麽在某一方的中路外塔被推掉之後,他所属的地域,就🇱会骤降到30%。

    而如果连中路二塔也掉了。

    那麽你所能👍🇤够活动的区域,就会被限制在你🋲🝔🊵家高地。

    而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。

    路人局里面最常见的就是,明明自🈐♇家都已经大劣了🖠🔂,还有人不知Si活去单带,或者去野区,被对面抓Si。🆍🎐

    然後本来就是劣势,还要跟人家少打多。

    这特麽能翻才奇怪了!

    如果碰到嘴臭的,以及🃯🛓心态不好的人🏌😨,说不定还会挨🁛🆞个喷一遍。

    总而言之,他被💺抓Si,绝对不是他的原因,是你们其他人的原因。

    TG这边五人深知这一点。

    他们毕竟是青训出身,并且队里也🈐♇有专门的分析师和教🛳☷🄃练。

    LO🈗L这个游戏里一些理论的东西,他们紮实的狠。

    b如现在的👍🇤局势,要怎麽找机会,并且不给机会,他们就做🎤的很好。