和游戏中相比,现实中这个技能明显更厉害。

    游戏里要三级大招时才有15%的概率触发4倍暴击,并且最高概率也才15%。

    而现在,一级就有10%的四倍施法概率,随着等级提升,最终四倍施法的概率是100%!

    不出意外,这才是这个技能能达到铂金品质的根本原因。

    同样一道技能,消耗一次的源能,却能稳定打出四道法术,谁与争锋?

    更恐怖的是,不仅仅是技能,就连装备道具附带的法术,都能触发多重施法。

    这个能力在现实中远比在游戏中更强悍。

    因为现实中的强力道具,远比游戏中更多。

    萧庭用神念查看着技能属性,心中不由生出了无边的“欲念”。

    原本,他打算让龙母血这个技能,每次召唤物的数量翻几倍,收益确定且显而易见。

    但是看着这个技能这么强悍,他就不由自主地开始偏向于自己修炼了。

    其一,龙母虽然也能使用装备道具,但毕竟不如他本体方便。

    其二,很多时候,召唤技能的强度还是看召唤物的质量,数量除非是十倍或百倍以上的增加,否则难有立竿见影的效果。

    举个简单的例子……

    如果是萧庭自己对上龙母,无论是三头飞龙还是混沌地狱火,都是无量佛掌一巴掌一个,1个和十个在他面前有多少区别?

    萧庭本体修炼多重施法就不同了。

    四道剑气叠加,相比于一道剑气,足以质变!