“?”

    看着一脸懵逼的桐人,她笑道:

    “只需要三分之二的弱点命中率的话,我觉得还是挺容易实现的。”

    容易实现,吗?

    桐人觉得对方要么是对三分之二这个数字有什么误解,要么是对‘容易’这个形容词有什么误解。

    不过就在这时,他突然回想起来,在刚才的战斗中,对方针对食人草的攻击貌似几乎都攻击在了怪物的弱点处。

    应该不是他记错了吧?

    而且他记得,藤丸立香说她更多玩的是单机游戏,难道,对方是那种硬核游戏类型的高玩吗?

    如果真的是这样的话,那倒也说得过去。

    这也能够解释为什么对方作为新人玩家,却敢于带着另一名完全没接触过游戏的真·新人来到这里,大概是对于自身技术的自信吧?

    毕竟就单纯的战斗而言的话,硬核单机的战斗难度和玩家的技术是要明显高于VRMMO类型游戏的。

    虽然这么想着,看见藤丸立香精致可爱的脸庞,他心中忍不住嘀咕:

    一个超级可爱的高玩美少女,简直就像是轻才会存在的梦幻角色。

    这时,藤丸立香继续笑道:

    “而且能够直接看穿未知怪物的弱点,免除了试错成本,也算是变相提高了容错率吧。”

    “从这个方面考虑的话,好像也没问题。”

    于是桐人点点头,笑着应和了一声,算是接受了藤丸立香的选择。