但好在,陆地生命们的浩劫,并不只有海嗣,浩劫们也并不彼此团结,紧密无间。

    委实说,对奥默而言,他已经不是第一次打这种局了。

    一超多强自然是很难搞的,要打开局面只能想办法让多强们搓出个‘热血沸腾的组合技’。

    这当然很王道热血,只是这也意味着工作量巨大。

    要知道王道热血的RPG故事,全都是建立在无数次通马桶的积累之上。

    最终战的集结有多燃,前期与他们建立信赖,构筑同伴情谊的阶段就有多麻烦。

    这是奥默完全没空体验的。

    虽说一开始也想过悠闲度日,真正当做一款优秀游戏来玩,并且还想着时不时关注几位姑娘们的近况,瞧瞧是否有期待训练的意义。

    但从开局被传荒域的那一刻,名为加速的按钮也就被按下去了。

    并且还被按了好几次。

    其中还离不开他自个儿那虽不知情,但却绝对逃不开责任的下压。

    局面也一超多强,变成了多超一强。

    难度的提升自是显而易见,望与罗夏博士都已忙得焦头烂额。

    因为他们始终都在考虑着,从战局中牟取一线生机,这便要面对那宛若地狱般的现实。

    但奥默与卡谢娜不同。

    胜利的条件并不只有正面对决,望与罗夏都被现实压得没有余裕去考虑其他的选择,而他俩却不一样。

    他们都没有参与到正面交锋中去。