“这里是地狱,你涅盘重生的地方。”

    “在这里,你同样无所不能。”

    画面一转,完整的地狱景象出现在画面中——穿过土地庙,走上黄泉路,最后便进入到最后的游戏场地,也就是真正的冥界“鬼界堡”。在这里,是鬼楼重重,黑雾缠绕的荒废都市,生存和发展是永恒的主题。

    “你可以成为任何人,或许是正义凛然的裁判者。”

    画面一转,镜头便来到十八层地狱的位置。这里摆放着空置许久的判官台,示意用户可以在此处审判鬼怪,将有罪之人丢进地狱中惩罚。

    十八层地狱之景在镜头前一一掠过,从最简单的拔舌剪手指,再到让人毛骨悚然的刀锯和石磨…宏伟庞大的CG画面栩栩如生,宛如真的地狱一样。

    旁白再起:“或者是发展都市的创业者。”

    画面再转,深入到黑雾缠绕的荒废都市。这时观看者才发现,原来都市并不是没有人,只是明显发展水平不高。很多商铺都挂上了“阴铺转租”的告示,还有一堆真人模样的鬼怪聚在大楼外面,为讨要薪水而维权。

    就…这种感觉还挺微妙的。

    地狱和现实相互交融,有种荒谬现实主义的感觉。

    但不可否认的是——几乎所有对全息网游感兴趣的玩家内心都激动了起来。

    过往市面上也不是没有出过全息游戏,但大部分都是有剧情线的任务制游戏,视野地图也没有那么大。

    反观[地狱变]游戏,一帧帧掠过的CG画面,预告着游戏地图的壮丽广阔,游戏者拥有高自由度——不仅可以探索地狱地图,还可以在繁华闹市做买卖,更可以成立公司发展经济招收NPC当员工…

    最后视频画面一黑,探出了个标黄加粗的警告:【这不是游戏,你的每一个选择都会对游戏世界本身产生影响,请谨慎行动】

    视频至此结束,整整五分钟,信息量满满。

    【我靠】

    【是我的错觉嘛?怎么感觉比隔壁[天堂变]更好玩,毕竟不是所有人都喜欢基建战争游戏的。】