随着这点智力加上去,法力值立刻变化,从3/11调整为4/20,韦恩一愣,加1点智力不可能增长这么多🁋,但他一想就明白🎩了。

    《暗黑》野蛮🔢🂏人法力公式是(智力+等级-1)😅⚩,19+2-1=20。

    之前双重系统开启时,智力达到18,法力却维持在10,那是因为暗黑野蛮人起始就是1级,要到2级才会有法力变化,🐖⛠🛰现在终于调整过来了🛅。🔇⚊

    20点法力,满状态可以【狂嗥】5次,在小规模战斗中足够用🟁🚈👗了。

    韦恩继续分配技能点,能加的仍👽然是狂嗥、献祭、剑系掌握、斧系🉟🈩🀼掌握、锤系掌握、重击六种。

    【献祭】已经3级,投入2点,达到5级,获🗃😾得物品♀🅐🅩的几率50%!

    他倒是想继续加,但发现已经无法再加了,技能😅⚩最大等级=人物等级+3,这是🋎《诸神之战》的规则。

    【狂嗥】他仍🔢🂏然不准备加,1级就够了,敌人多😅⚩逃几秒没有🈞⛄太大意义。

    【剑系掌握】也没必要🁩加,他最喜欢的是斧头,等有了斧头加【斧系掌握】,【🋎锤系掌握】则完全被他忽视。

    韦恩的目光落在【重⚇击】上,毫不犹豫的☥🁟投入4点,达到5级。

    重🅃🃺击5级,基础伤害+🁩5,🂧👌🇜伤害+70%,攻击命中率+40%,附带击退效果,每一击耗费法力2点。

    看着这个效果,韦恩心满意足,基础伤害+5,意味着使用重击时,原本长剑1-8的伤害值变成6-13,力量14又有2点加值,在此基础上还要📥🝀🈆加【重击】70%、【剑系掌握】28%,这样☢🁃🃊恐怖的杀伤力,只要两剑最多三剑,就能斩杀血量48的座狼,不必非要命中要害。

    剩下4个技能点🆫💤📵,🚱🗇韦恩决定留着,至于《诸神之战》的技能,他完全不考虑。

    他又看了一眼经验值⚇,1160/30🇝🙤🌗00,在他晋升2级野蛮人后,地精的经验值由原本的20下降到10点,等级越高,杀低级怪物的经验就越少。

    “嗯,有4点法力,献祭。”

    噗,一只地精的尸体崩碎,什么都没有。

    “对了,先献祭座狼。”