六月中旬网龙宣传已久的《影子传说》正式发售,虽然之前宣传的时候这作品毁誉⚝💗💃参半,但至少名👅🆚气是打出🌖⚩🔅来了。

    再加上本身作为3a大作,同期内除了如嘉盛等业界🏺🟇🛂的二三线游戏厂商推出了一些中小♝型游戏🔫🃧,同级别的3a游戏则是一个都没有。

    可以说是占据了天时,仅仅🏡上线一小时就登上了官方🏺🟇🛂以及各大游戏平台的销售首座。

    而在星云游戏的办公室里面,杨晨跟林佳一今天🀧⚳🕠并没有进行对《上古卷轴:天际》的内容开发,而是坐在电脑面前试玩着刚刚发售的《影子传📤🜲说》。

    研究对手,☞🀤⚗这对于任何一个游戏制作人,🊒🏴🞐都是非常重要💶的技能。

    arpg的游戏类型,有些类似scp基金会的世界观设定,不过格局更小一些,正邪两方的阵🐄营能够让主角幻化阴影的特殊神器。

    稍微玩了一下,基本👹🍴上杨晨已经确定了这个游戏的基调是怎🚿🙈么样的了。

    其中也有一些非常有👹🍴趣的设定,比如主角影子化的功能,在影子化的时候需要进行潜行,不被敌人发现然后进行暗杀。

    同🈪🁉时也🊥💝💶有大开无双🋁的爽快,包括在打击感还有动作元素上面也还不错。

    甚至让杨晨感觉到非常有意思的一点,那就是能够用影💶子的力🛇🚐💞量模仿敌对阵营的士兵,然后潜入到内部🗏🚦🕩去。

    这一🀽🂑🎁点让杨晨想到了梦境记忆🕁里面一款🛋🚵名为《虐杀原形》的游戏,这个伪装的功能跟那款游戏里面的a哥倒是有一点像。

    至于游戏后面的内容会不♄会有更出彩,更劲爆的东西,这一点杨晨就不知道了,至少🟁🚎💌目前他可玩不到后面,而且也没🛐🛤有那么多时间玩到后面的情节。

    “怎🀽🂑🎁么看?”杨晨放下手中🏡的鼠标,转头望🌧着林佳一。

    “标准式的网龙研发工艺,画面效果还有打击感跟美工都是非常出彩,不过在整体节奏上面有一些保守了,剧情编排……”林佳一🇔😏🀚点评着,不过后面的话突然就顿住了。

    整体节奏保守,💽🗖🛪这些问题之前🕁他不也犯过么?🚴

    第一次担任3🜪🄼🂽a级别游戏的主制作,任何的地方都小心翼翼,至少保证不求有功但求无过,一些可以进行大🌖⚩🔅胆改变跟创新的点,最后还是选择了保守的方法。

    林佳一突然能够感受到张浩佳制作这款游戏🌧时的心路历程了。