正式开启了“状态”属⛻🟣性,但具体作用却一切都是未知的,压力和🃾🝝动力并存。

    不过,小七还提到了一件事。

    因为陆恪现在🎣💷的实力确实还没有达到顶🋥🛟🝬尖,远远不能称之为高手

    今天的比赛就是最直接的证明🐑⚵,对面的阿隆-罗杰斯几乎是凭借一己之力将比赛咬到了最后,始终没有泄气;而这边的陆恪则得到了来🍜🈻自队友们的给力支持🗿♱,所有武器都搬出来了,这才以三分赢得了比赛胜利。

    所以系统未来将会出现相对应的技能,如同之前的“增幅光环”或者“惊涛骇浪”一般,短时间之内提升状态,进而帮助陆恪进一步地控制比赛,快速成长起👥🊼来。🁾🋞🚚

    不过,在陆恪看来,“状态”属性的真正意义不在于通过特殊技能短时间爆发出更大的能量,完成比赛的逆转;而在于通过比赛过程中的实时监控,学会🛶♎调整自己的比赛状态,以最省力也最高🊮📨🝙效的方式来完成比赛。

    只是,到底应该如🆭何执行,陆恪现🁣在还没有一个清晰的概念,只有通过比赛来检验了。

    确认完“状态”属性的所有🜜🂼相关细节之后,陆恪这才开始正式清点今天的所🍒有收获:

    十一个基🄲础点数,🆭三个特殊点数,还有一个💷指定特殊技能。

    首先是指定特殊技能。

    在“猎鹰之眼”和“绝对步伐”之中,陆恪稍稍犹豫了片🚑刻,但最后还是选择了后者。

    一方面是因为脚步确实是陆恪的短板,“绝对步伐”的实用和效果更加清晰也更加直接,虽然这是最🋕🙋为基础的技能,却也是陆🄱🁚🆓恪目前使用得最好的🖃🏽技能。

    另一方面则是因为今天比赛之中消耗了两次技能,现在“🚑绝对步伐”和“猎鹰之眼”都♝🉛还剩下两次使用机会,但从使用频🃝率来说,前者应该补充补充了。

    于是,“绝对步伐”🂸📢的使用机会又重新回到了🉀🄏三😠次。

    其次是特殊点数。

    没有任何犹豫,陆恪使用🚉点数兑🍮🋝🚔换系统,将三个特殊点数兑换成了九个基础点数。⚐

    目前的隐藏属性之中🂸📢,“运气”、“预判”、“魅力”和“光环”,四个属性都是出于一个可加可不加的状态🈓,整体来说还是不太迫切,它们可以作🄎☆☮用于比赛质量的深度,在细节方面增加胜利的几率,但前提是,陆恪的各项技能属性能够提高比赛质量的底线。