好处是疲惫叠加可以起到锻炼🃄🕒🉁身体的效果。这也是波风鸣人学会影分🆙🏼身后体能进步飞快,查克拉上限迅速增长的重要原因之一。当然,过犹不及。

    而且现实世界其实还有时间限制。想要通过影分身获得翻🉔倍经验,一个影🖿😕🁍分身至少要存在十分钟以上的训练,才能给本体反馈一定的有效经验。否则分分钟就消失的影分身,只是浪费查克拉划水而已。

    而且影分身修🏽炼不同内容有不🃄🕒🉁同🎴效果。修炼忍术或者单纯的体术招式最佳。

    唯独对查克拉的控🎉制能力训练效果最差,还是需要本🍾🍫🊾体的肉身和精神力才行。

    因此,出于多方面考虑,现阶段波风鸣人同时维持十个影🉔分身修炼已是极限。

    所以波风鸣人其实得到好牌了。得益于漩涡一族优秀的身体素📀质,他现在就可以用影分身训练。即使比不上有九🎍尾的漩涡鸣人,但是比其他忍🅙🆺者又强多了。普通上忍使用十几个影分身战斗也许问题不大,但是用来修行就呵呵了。

    波风鸣人掰着手指头计算:“学校那个影分身可以练🍾🍫🊾习忍具投掷,这🆙🏼边查克拉完全恢复后,再分出三个影分身练习d级瞬身术,💒👕🈩三个到河边搓丸子,四个修炼仙人模式,本体练习基础的三身术和爬树踩水锻炼查克拉控制能力。”

    顺带一提,忍界没有测量查克拉的道具。

    所以波风鸣人把维持一个最低标准的影分身需要的查克拉,作为一个计量单位来计算自己查克拉上限和进步程度。影分身虽然理论上是平均分配查克拉,🜸🆺🜸🆺实际上有最低标准,查克拉太少根本无🌒⚆法形成影分身。

    当成功施🞢展第一个影分身之后,波风鸣人的成长速度就如滚雪球般越来越快。

    每多施展一个影分身,他就备感鼓舞,明又🂛🏞变强一点。

    到现在♝为止,他的查克拉上限是79,可以用影分身之术施展79个最低标准的影分身数量。当然,这不到100的影分身战斗力完全不能指望。分得越多,影分身也就越弱🟧🟦🟛。

    因而每次鼓舞欢欣同时,他一想到剧情里漩涡鸣人上千个能搓丸子的影分身,就被打击到了,🌳🃎有点失落和羡慕嫉妒恨。

    果然☶人比人得死,货比货得扔,幸福🁟感🛀也怕比较。

    就这样,波风鸣人以影分身修行,☊♖🈙查克拉和体能几乎消耗殆尽后,又通过修炼仙人模式加快恢复体能和查克拉,如此循环往复。

    可惜的是只有本体修炼仙人模式才有加快查克拉恢复的效果,影分身只能用来辅助感知自然能量,但还没有🇒🗿♱头绪。而且🏾修炼仙人模式的恢复效果也越来越慢。结果修炼几轮后,平均下来一个时左♞🉞🈠右才有一轮。

    肚😞子饿了就在河里抓鱼,然后古介木屋的厨房里的火塘上烤鱼吃。