安掌门来到了下落后并没有在第一时间直接上,作为一个合格的打野,在去线上帮助队友的时候,并🟘🝝🌌不是自🏭己到了就直接无脑上了。🟊🛚🜽

    rank🊵🔧🃁中不知道有多少场对局前期是⚜💌🐘因💗💃🏏为打野贸然去gank直接带崩一条线的。

    所谓的带崩三路也是如此。

    没脑子的打野通常会带有几种属性。

    第1种,他们去线上的时候,从来不看双方的兵线,哪怕对手的兵线已经推到了他们这边的防御塔下🟘🝝🌌,在有茫茫多对手小兵的时候他们仍然选择悍不为死的上了。

    然后自家上单,因为兵线的原因没有跟上,打野🏶卒。

    死了之后🊵🔧🃁的打野,不会认清自己的错误,反而会直接开⛀🗖喷:你为什么不上?劳资来了你都不上?废物!🖀🏟

    然🙆🈅🟈后🅹跑上路送几个人头,直接挂机结束本场比赛。

    第2🅹种🛍🛋属性,他们从来不会考虑队友是⚜💌🐘不是还有技能。

    主要表现在队友刚交完位移技能消耗了对面一波时💰🕜🊝,打野嗷嗷嗷的就窜☑⚕出来了,冲上去就是一顿瞎几把操作。🙈🈝

    一顿操作完了发现伤害不够,被人打了个闪现灰🏶溜溜的跑回来🄍,或者⛌🙁说直接把自己的小命就留在那了。

    然后开🛍🛋喷🊵🔧🃁队友:为什么不上?看不到老子来了吗🏶?你们的伤害呢?这都打不死对面真的是废物。

    第3种属性,从来不发信号,好像自己悄悄的过来是为了瞒住队友一样,由于🊊玩家在在紧张对线的过程中,经常会为了考究一些对线细节而忽略到小地图。

    所🙆🈅🟈以自家打野一声不响的来了,一声不响的上了,没打死人,怪队友。

    当然这一点双方都有责任。

    一个好的打野,在去线上gank时首先要考虑的是对手的召唤师🗜🜛技能,还有自家队友🌸的先手技能🅉🄲。

    当这两者都符合条件时才是最佳的gank🏍😲🅒时机,同时也是gank成功率最高的时机。