在《塞尔达传说:旷野之息》热度在网上持续不下的时候,另外一个热♽点消息则是突然🝪🍼🍟登上了热搜的排行榜。🅤🈢⛤

    Switch球一周出货量高达400万,甚至个别国🃦🚆家地区发生断货的🈜⚮🔰情况。

    看见这个消息之后,各大游戏厂商部都哗然,虽然说感觉到星🆂🌰🂫云游戏是放🈜⚮🔰出了一个大招,但谁都没有想到这个大招实在是太大了。

    虽然说近段时间星云游戏旗下游戏都是来了一波骨折,甚至switch🈜⚮🔰方面也进行了骨折,📱🞨🖨还有机器补贴。

    原本🀘☰🃀2000的机器,运营商降价到1799卖☣🁏🄴给玩家,而中间的那个数额差值由星云游戏补给供应商。

    但显然这些都不足以让switch的🎦📗销量迎来这样的🃦🚆一个大爆发。🂯💔👥

    《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏才是主要的,加之🃦🚆同时对switch上其他游戏的骨🁾折,以及机器优惠。

    可以说这些因素相结合早就了switch一周出货400万的情况,♽《塞尔达传说:旷野之息》是勾引玩家们的诱饵,而其他游戏的折扣跟机器的折🂔🎝💇扣,则是一只无形的手轻轻在玩家们的背后往🌌前面那么一推。

    算上之前switch球的销量,switc♰🌁h的平台用户早已经突破千万了,对比传统的PC平台看起来这个数字并不高。

    但得知道这♶🌷些部都是星云游戏的渠道用户啊!

    玩家对于游戏🟑🜛🂳厂商来说,可以是忠实的用户,为了情怀因为认准了某个游🈜⚮🔰戏厂商制作游戏的风格,而选择购买游戏。

    可对于平台很少会有玩家那么忠诚,这也🅭是如今各大PC平台都开始强调围绕社交以及第三方服务方面的情况了,为的就是留🅮🉹🌑住用户。

    但在switch上面就不一样了啊,目前市面上值得购买的掌机也就swi🏗tch一款而已。

    不过倒是有大批独立💏游戏工作室,还有一些游戏厂商在看到switch的☒⚞💠销量后眼🂃🌉睛一亮。

    这是一块从♶🌷未开阔过的新领域啊,而且相比于大作层出🃦🚆不穷的PC平台,独立游戏在如今越来越趋向大规模大制作3A级游戏浪潮下,小规模制作可以说相当不好过了。

    但switch作为一款掌机,便携性跟聚🀣会向属性则就不一样了啊!

    层出不穷的游戏厂商,跟一些拥有一些履历的工作室,纷纷🚡🔺🅬朝着星云游戏申请跟询问在sw🁾itch上开发游戏的相关信息。